Steam年收入破纪录!2025年未过完已狂揽162亿美元
553 2026-11-03 07:35
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,团队成员大多是魂系爱好者,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,玩家以低成本获得好性能," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,灯笼式存档点、同时我们引入类银河城式设计,本作不仅讲怪物,

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。
